Rabu, 15 April 2020

Tugas 3 Pengantarmukaan Periferal Komputer

Prinsip Dasar Antarmuka
Soal
1. Jelaskan apa yang dimaksud handsaking!
2. Berikan contoh handsaking antar perangkat!
3. Jelaskan keterkaitan handsaking hardware dan handsaking software!
Jawab :

1. Handshaking adalah suatu proses otomatis yang terjadi ketika computer adalah untuk berkomunikasi dengan perangkat asing untuk menetapkan peraturan untuk komunikasi.
2. Printer, Modem, dan server jaringan.
3. Menurut saya handshaking pada hardware dan software berkaitan, karena handshaking adalah pertukaran signal yang ditentukan saat hubungan dilakukan antara dua terminal. Jadi hardware dan software akan melakukan pertukaran signal saat di pakai.


Tugas 2 Pengantarmukaan Periferal Komputer

Rangkaian Dasar Antarmuka

Soal :
1. Jelaskan apa yang dimaksud dan fungsi dari rangkaian dasar antarmuka!
2. Sebutkan dan jelaskan apa saja yang termasuk rangkaian dasar antarmuka!
3. Jelaskan hal apa yang mendasari antar perangkat dapat saling berkomunikasi biarpun karakteristik perangkat tersebut berbeda-beda!

Jawab :       
1. Fungsi rangkaian interface hanya sebagai penghubung/perantara, yaitu menyesuaikan fungsi keluaran sistem rangkaian sebelumnya dengan sistem rangkaian berikutnya,
2. a) Electrical (physical) merupakan layer yang mendasar dari suatu interfacing.
b) Signal  merupakan layer yang digunakan untuk menyampaikan dari dari satu titik ke titik yang lainnya.
c) Logic merupakan suatu bentuk argumentasi tanpa memandang arti khusus dari istilah argumentasi lain.
d) Protocol merupakan satu set peraturan dan prosedur untuk bertukar-tukar data. Protocol interfacing adalah ilmu yang merupakan standar dan implementasi dari suatu komunikasi.
e) Code merupakan representasi simbolik dari data atau intruksi dalam bentuk kode atau intruksi.
f) Algorithmic merupakan suatu yang berhubungan dengan penggunaan algorithma untuk mendapatkan suatu hasil dalam interfacing.

3. Dikarenakan perangkat tersebut di rangkai dan di rancang untuk memenuhi suatu kebututhan yang sama dan perangkat tersebut berkeja sama untuk memenuhinya.

Tugas 1 Pengantarmukaan Periferal Komputer

Pendahuluan

Soal :

  1. Jelaskan mengapa komputer atau perangkat lain harus saling dihubungkan!
  2. Sebutkan dan jelaskan faktor-faktor apa saja yang diperlukan sehingga antar perangkat yang sudah saling terhubung dapat saling berkomunikasi dan bertukar data!
  3. Jelaskan keuntungan dan kerugian dari interface yang menggunakan media transmisi wireless!

Jawab :


1.Untuk mempermudah komunikasi ,bertukar informasi , sharing resources , Sebagai pengembangan dan pemeliharaan peralatan


2.Provider Internet yang mendukung ,Kabel UTP/STP untuk antar komputer dengan switch dan kemudian switch tersebut menghubungkan komputer komputer pada suatu lokasi tertentu (LAN) dan di teruskan ke Modem untuk terhubung ke seluruh dunia melalui internet

3. Kelebihan :      1.Instalasi mudah tidak memerlukan kabel untuk terhubung ke komputer.
                           2.Biaya pemasangan dan perawatan murah.
                           3. Kekuatan sinyal masih bisa diperkuat dengan menggunakan alat bantu
                            khusus, seperti antenna dan penguat sinyal.
Kekurangan:      1.mempunyai kelemahan pada sisi penyaluran gelombang ketika terjadi cuaca                                                  buruk.
                          2.Mudah terkena interfrensi gelombang antar pemakai lain nya.
                          3.Sistem keamanan nya pun kadang-kadang kurang secure.
                          4.Transmit data sangat kecil dibanding memakai kabel.

Jumat, 10 April 2020

Pendapat tentang tampilan website Perguruan Tinggi

jelaskan pendapat anda tentang website tersebut berdasarkan 5 atribut sbb:

1. Konten
2. Desain grafis dari tampilan antarmuka website
3. Navigasi
4. Link
5. Waktu loading website 




Jawab : Mengambil contoh pada baak website gunadarma
1. Terdapat Kalender akademik, jadwal akademik, info update , Perkuliahan dan Ujian , Administrasi Akademik, Berita , jadwal pelayanan loket baak, dan kolom search untuk mencari info mahasiswa.
2. Menurut pendapat saya desain website baak gunadarma bisa di bilang bagus , simpel, dan mudah di akses saat mencari informasi.
3. Navigasi dalam website juga terhitung mudah untuk di cari, contohnya jika ingin mencari jadwal mata kuliah, kelas, dan dosen mana yang akan mengajar. Kita hanya butuh mencari kelas kita di kolom search, yang contohnya seperti 3KB01 maka akan memunculkan hal hal yang kita cari tadi.
5. Dalam kondisi koneksi lancar saya, meload / membuka website baak gunadarma hanya membutuhkan waktu kurang lebih 1 detik saja